viernes, 11 de mayo de 2012

DIAGRAMA DE CLASE

1º que todo es necesario definir que es un diagrama;
diagrama es una representación gráfica de una colección de elementos de modelado, a menudo dibujada como un grafo conexo de arcos (relaciones) y vértices (otros elementos del modelo). Un diagrama muestra representaciones de elementos semánticos del modelo, pero su significado no se ve afectado por la forma en que son representados....

Un diagrama de Clases representa las clases que serán utilizadas dentro del sistema y las relaciones que existen entre ellas.

Atributo,
Es la expresión gráfica que ilustra a base de recuadros y flechas los pasos que se deben seguir para producir algo. En donde los recuadros enmarcan a los agentes encargados de ejecutar lo que señalan las flechas que representan las acciones ó pasos.

clase:Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto

Método,UML es un lenguaje para hacer modelos y es independiente de los métodos de análisis y diseño

Atributos,Un atributo es la cualidad que se adjudica o predica de un ser con sentido de identidad.

Herencia;En la programación orientada a objetos, la herencia es un mecanismo que permite derivar una clase de otra, de manera que extienda su funcionalidad.

Composición, La composición en referencia al lenguaje visual, supone la organización de los elementos que forman el conjunto de la imagen, con el fin de obtener un efecto de unidad y orden.
 



http://docs.kde.org/stable/es/kdesdk/umbrello/uml-elements.html

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